标记之@noescape
这里需要先介绍一下escape的概念。当一个闭包当做一个参数传进函数里,这个闭包是在这个函数执行完后执行的,这个时候我们就说这个闭包从函数逃出来了(escape)。这种场景很常见,比如我们进行一个异步的请求,请求时会传入一个handler,比如当请求成功后执行达到回调的目的。
众所周知swift的内存管理是引用计数。闭包里用到的数据都需要捕捉到闭包里,保证闭包执行时这些数据不会被释放还在内存里。Xcode为了让我们意识到闭包里用到的对象其实已经被retain了,就要求我们访问当前属性时显示声明self。这个时候如果新手就很容易犯引用循环的错误。闭包retain了self,self如果又持有retain了闭包。最后就谁都释放不了,内存就泄露了。
这是swift中默认闭包的使用场景。但是这里是有另外一种可能,假设有一个闭包是传入用于sort用的,或者比如作为map参数的闭包。当这行代码执行完成时,这个闭包也就使用完了,之后不会再被执行。这个情况下,闭包就不必再持有里面用到的对象。这就是非escape闭包。
swift里针对非escape用@noescape表示。比如map函数就使用了:
func map<T>(@noescape transform: (Self.Generator.Element) throws -> T) rethrows -> [T]这样标记之后能看到的好处就是这个闭包里如果再使用self的属性不需要加self.了。对于编译器而言,在知道是noescape闭包后可以进行一些内存的优化。
@noescape 用来标记一个闭包, 用法如下
func hostFunc(@noescape closure: () -> ()) -> Void
@noescape字面意思是无法逃脱. 在上例中, closure 被@noescape修饰, 则声明 closure 的生命周期不能超过 hostFunc, 并且, closure不能被hostFunc中的其他闭包捕获(也就是强持有).
func hostFunc(@noescape closure: () -> ()) -> Void {
//以下编译出错, closure 被修饰后, 不能被其他异步线程捕获
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {
closure()
}
}
@noescape 考虑下面的情况: 在某个动画框架中有一个loop函数:
func loop(duration:NSTimeInterval,reverse:Bool,animations:()->Bool )
在我们自己的类中定义一个动画方法,使用了这个函数:
class MyView:UIView{
func animations(){
loop(duration:0.5,reverse:true){
self.scale(1.25)
}
}
func scale(scale:Double){...}
}
你会发现在闭包中捕获了self,loop函数循环每次都调用闭包,这样会一直保留self。而闭包中的操作其实是一成不变的,没有必要每次都访问。如果我们只调用一次animations闭包,给它拍一张快照就可以解决这个问题了,这就要用到@noescape:
func loop(duration:NSTimeInterval,reverse:Bool,@ noescape animations:()->Bool )
这样就不会有保留环问题,因为这个闭包只被执行一次,即便发生循环时也会绕过闭包。@noescape还是个新角色,但是系统库中已经有些地方在使用了,比如我们熟悉的reduce方法:
func reduce<U>(initial: U, combine: @noescape (U, T) -> U) -> U